■ 쥐 부족
쥐 부족은 기존 부족에서 쫓겨나 상처 입고 버림받은 마을 주민들을 한 치의 주저함이나 편견 없이 환영하기에, 수많은 추종자는 부족에 일생을 바치고 죽음까지도 불사합니다.
이 부족에서는 만찬을 벌일 시간이나 집에서 잠을 잘 시간조차 없으며 축하할 만한 일은 오직 고된 노동뿐입니다. 하지만 축하할 만한 에너지가 남았다면 더 열심히 일했을 수도, 아니, 더 열심히 일했어야 했단 뜻이겠죠….
원하는 것을 얻고 살아남기 위해 이 부족은 지칠 줄 모르고 일하며 싸웁니다.
강력한 샤먼이자 무자비한 전사 Eir가 철권통치로 쥐 부족을 지휘합니다. 그녀는 부족이 가장 극심한 부상에서도 살아남고 적의 목숨은 빼앗도록 부족에 샤먼의 방식을 가르쳤습니다.
어떤 이들은 그녀가 흑마술에 통달하여 심지어 헬하임(Helheim) 깊은 곳에서 죽은 야수를 되살려낼 수도 있을 것이라고 말합니다.
Eir의 훈련으로 부족은 전투 한복판에서도 용감히 싸우고 그 여파로 다친 이들을 돌볼 강력한 Shaman 유닛을 양성할 수 있습니다. 또한 도움의 손길을 내밀어 동맹군을 치유할 수도 있습니다.
부족에는 더 많은 마을 주민들이 있지만 대부분 다친 채로 도착합니다. 부상 유닛은 Happiness(행복) 요건에 포함되지 않습니다.
부족은 House(집)에 접근할 수 없지만 영적이지 않은 모든 건물에서 거주할 수 있습니다. 최대 인구에 도달하면 추가 마을 주민은 Population Reserve(인구 보호 구역)로 들어갑니다.
Shaman Camp에서는 Healer Hut을 대체하여 Shaman이 영토 바깥에서도 싸울 수 있고 수많은 유닛 및 동맹군을 치유할 수 있도록 훈련합니다.
부족 유닛이 죽거나, 살아서 적을 죽이면 시체는 Shaman Camp에서 화장되고 Lore(지식)를 생산하여 새로운 마을 주민을 빠르게 끌어들입니다.
Overwork(과로)는 Feast(만찬)를 대체하여 모든 생산량을 증가시킵니다.
• 명성 200: Eir가 치유한 유닛은 -50% 적은 음식을 소모합니다.
• 명성 500: Population Reserve가 최대 +4 마을 주민을 수용할 수 있습니다.
Purification Pyre의 최대 기간이 6개월로 연장됩니다.
• Enrollment(등록): 부상 유닛을 군사 유닛으로 훈련하는 데 -50% Kröwn의 비용이 듭니다.
• Overcrowding(과잉 수용): 한 구역에 Defense Tower를 제외한 같은 유형의 건물을 최대 2개 배치할 수 있습니다.
• Invasion(침략): 중립 세력 유닛을 죽이면 그들이 선호하는 교환 가능 자원 일부를 얻을 수 있습니다. 중립 세력 건물은 추가 인구를 수용할 수 있습니다.
• Pain Suppressant(통증 억제): 부상 유닛이 30% 빠른 속도로 이동 및 공격합니다.
• Blood Tie(혈연): Eir가 자신의 체력 일부를 희생하여 해당 구역 내 모든 유닛을 다음 5초간 치유합니다.
• Shaman Camp에서 Garm's Incarnation을 소환할 수 있습니다.
최소:
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows Vista or better
프로세서: Intel 2.0ghz Core 2 Duo or equivalent
메모리: 1 GB RAM
그래픽: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX: 버전 10
저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
추가 사항: Minimum display resolution: 1366x768
권장:
64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
운영체제: Windows 7 or better
프로세서: Intel i5 3.1 Ghz Quad core
그래픽: Nvidia GTX 660 / Radeon HD 7800 or better
추가 사항: Recommended display resolution: 1440x900
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